컴퓨터 그래픽스에서 빛이란 뭘까
들어가며컴퓨터 그래픽에서 빛은 어떻게 구현하는걸까 라는 궁금증에서 시작하는 글입니다.빛의 반사, 확산, 굴절, 투과는 어떻게 컴퓨터상에서 렌더링되는걸까요? ? ? 빛이란 무엇일까우리는 매일 태양이 떠오를 때 눈부신 햇빛을 받으며 하루를 시작하고, 밤이 되면 형광등이나 LED 조명을 켜며 일상생활을 이어갑니다. 빛은 우리 생활에 필수적입니다. 그러나 우리가 매일 접하는 이 빛, 과연 무엇일까요? 빛을 과학적으로 정의하면, 이는 전자기파의 한 형태입니다. 우리가 눈으로 인식하는 가시광선뿐만 아니라, 자외선(UV), 적외선(IR), 그리고 X선과 같은 빛도 모두 전자기파에 속합니다. 빛은 특별한 성질을 가지고 있는데, 바로 파동성과 입자성을 동시에 가진다는 것입니다. 이 특성을 파동-입자 이중성이라고 부르며,..