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THREE.EquirectangularReflectionMapping;

THREE.EquirectangularReflectionMapping은 Three.js에서 **환경 맵(Environment Map)**을 처리할 때 사용되는 매핑 유형입니다.1. Equirectangular Mapping이란?Equirectangular는 360도 이미지를 **구체(Sphere)**에 맞게 펼쳐서 매핑하는 방식입니다.이 이미지 형태는 수평 방향으로 360도, 수직 방향으로 180도의 시야를 담습니다.반사나 굴절 효과를 표현할 때 사용됩니다.2. Equirectangular Reflection Mapping이 매핑 유형은 Equirectangular 텍스처를 사용하여 반사광을 표현합니다.THREE.EquirectangularReflectionMapping은 반사광이 카메라 시점에서 주변 ..

  • format_list_bulleted WebGL/Three.js + R3F
  • · 2024. 12. 9.
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