GLSL | PlayCanvas | 화면 해상도 및 마우스 좌표에 따른 색상 변경
실행 예시우측 드래그로 카메라 이동 -> 왼쪽에 가까울수록 색상값이 낮게 변함 Custom_shader.jsDevice 해상도 width, height 값 -> u_resolution 변수로 넘김마우스 좌표: 마우스 이벤트 리스너 추가 -> u_mouse 변수로 넘김// ex_02에서 사용하는 방식 _ uniform 변수에 화면 해상도 제공 this.material.setParameter('u_resolution' , [app.graphicsDevice.width, app.graphicsDevice.height]); // ex_02 에서 마우스 좌표 this.material.setParameter('u_mouse', [0.0, 0.0]); // 마우스 이벤트 리스너 추가 con..